某人气3D网游自建“服务端”

客户端配置

我用的国际服客户端,为不修改原版文件,可再复制出一份客户端来操作:

进入目录 “Genshin Impact game\GenshinImpact_Data\Native”,替换对应的 UserAssembly.dll 文件(我这里把原来的也备份了下):

Cultivation配置

使用管理员方式打开Cultivation,点击设置图标:

设置客户端路径为我们上面复制出来那份游戏路径以及服务端jar包文件路径(上面放入Grasscutter目录的jar包):

Tips:最下面有语言设置。

设置后关闭即可,其自动保存。

点击启动旁边的服务器图标,其会调用 java 运行上面设置的 Grasscutter jar文件(当然你也可以通过CMD自己运行):

服务端后续配置

第一次启动服务端后,其会初始化生成很多新文件、目录:

这里先关闭服务端,修改config主配置文件,在server段中,关闭SSL加密,以免客户端因为证书问题连接不上:

进入plugins\opencommand-plugin目录,修改config文件,添加Token配置项:

然后再启动服务端,可打开地址http://127.0.0.1/status/server 查看服务端是否启动:

使用GrasscutterTools工具进行远程连接。

在远程选项卡中,设置服务器地址,并查询:

点击控制台,填入上面设置的Token值后点击连接,提示“可以执行远程命令”即正常:

创建账号

进入“管理——账号管理”,设置用户名点击创建账号,其会生成命令,可以直接点击执行,也可以复制出来在服务端运行窗口执行:

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